[前端軍火庫]WOW.js - 動畫很炫,也要看得到才行啊!
上一篇文章中我們介紹了Animate.css這個強大的動畫CSS library,不過Animate.css主要是專注在處理動畫的部分,該在什麼時機點讓動畫呈現就不是重點了,因此若是直接在HTML上加上呈現動畫的class,會出現一個問題就是:「儘管要呈現動畫的標籤不在畫面上,而是在整個HTML頁面很下方的地方,但當網頁loading完成後,依然會立刻執行動畫效果,也因此在畫面下方的動畫就會因為早就跑完而看不見了。」
這其實是一件蠻可惜的事情,精心設計的呈現效果卻因為提早出現而變成沒有效果;這時候就需要JavaScript的輔助來讓動畫在捲動到標籤出現時才呈現了,而WOW.js就是一個簡單的好幫手。
關於WOW.js
WOW.js有幾個很棒的特色
- 使用簡單:大部分的狀態下,只需要加入一行JavaScrip程式就可以了
- 載入速度快:只有3kb左右,載入速度當然快啦
- 不相依於其他JavaScript套件:因此就算你不使用jQuery,WOW.js依然可以順利使用
開始使用WOW.js
要使用WOW.js非常簡單,載入相關的程式碼後,加上一行程式碼就完成了!
new WOW().init();
WOW.js預設是使用Animate.css,若你要使用其他的library也沒有問題,只要調整一下程式就可以了,稍後會介紹如何設定,先在先來說明如何在HTML標籤上加入WOW效果
<p class="wow bounce">
我只有在出現時才會呈現特效喔!
</p>
如上程式碼,我們只需要先把原來Animate.css的animated
class拿掉,然後改成wow
,後面的bounce
可以換成任何一種動畫特效的class,這樣就完成啦!我們可以把它方在網頁的非常下方,然後捲動網頁到下面,就可以看到特效出現囉。
簡單的DEMO: https://jsfiddle.net/wellwind/51go16jq/
其他相關設定
預設要使用WOW.js就是這麼簡單,同時它也有很高的彈性,以下是一些WOW.js可以設定的參數
var wow = new WOW(
{
boxClass: 'wow', // 要套用WOW.js縮需要的動畫class(預設是wow)
animateClass: 'animated', // 要"動起來"的動畫(預設是animated, 因此如果你有其他動畫library要使用也可以在這裡調整)
offset: 0, // 距離顯示多遠開始顯示動畫 (預設是0, 因此捲動到顯示時才出現動畫)
mobile: true, // 手機上是否要套用動畫 (預設是true)
live: true, // 非同步產生的內容是否也要套用 (預設是true, 非常適合搭配SPA)
callback: function(box) {
// 當每個要開始時, 呼叫這裡面的內容, 參數是要開始進行動畫特效的element DOM
},
scrollContainer: null // 可以設定成只套用在某個container中捲動才呈現, 不設定就是整個視窗
}
);
wow.init();
使用WOW.js,就不用害怕辛辛苦苦設計出來的動畫特效浪費掉囉!
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